Μπορεί να θέλετε να ρυθμίσετε την ταχύτητα της συσκευής σας στο Unreal Engine να πηγαίνει πιο γρήγορα ή πιο αργά.
Για να ξεκινήσετε, ανοίξτε το έργο σας Unreal. Ανοίξτε τον παίκτη/χαρακτήρα σας. Δημιουργήστε ένα προσαρμοσμένο συμβάν και δώστε του ένα όνομα όπως „ταχύτητα“. Στα δεξιά, θα δείτε κάτι που λέει εισόδους. Πατήστε το εικονίδιο συν δίπλα σε αυτό για να δημιουργήσετε μια είσοδο και επιλέξτε τον τύπο float. Καλέστε αυτή την ταχύτητα εισόδου. Στη συνέχεια, επιλέξτε το κείμενο «Κίνηση χαρακτήρων (κληρονομούμενο)» και σύρετέ το στον κώδικά σας. Από εκεί, κάντε „ρυθμίστε τη μέγιστη ταχύτητα περπατήματος του παίκτη“. Επιλέξτε την είσοδο από πριν και σύρετέ την στη μέγιστη ταχύτητα βαδίσματος της συσκευής αναπαραγωγής. Ο κώδικας πρέπει να μοιάζει με την παρακάτω εικόνα.

Τώρα, θα πρέπει να μπορείτε να καλέσετε αυτήν τη λειτουργία (ταχύτητα) και να μπορείτε να βάλετε μια ταχύτητα στην οποία θα ρυθμίσετε τη συσκευή σας. Η προεπιλεγμένη ταχύτητα είναι 600, οπότε οτιδήποτε μεγαλύτερο από αυτό θα είναι πιο γρήγορο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη λειτουργία είναι άλλα σχεδιαγράμματα εκτός από τη συσκευή αναπαραγωγής, μεταφέροντας στη συσκευή αναπαραγωγής σας και, στη συνέχεια, καλώντας τη λειτουργία όπως στην παρακάτω εικόνα.
